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Unknown Enemy update

Fortschrit überall... auch bei Unknown Enemy! Das Debuggen der Missionen geht voran. 9A und 9B sind gerade in Arbeit. Auch eine Cutscene wurde debugged. Des Weiteren arbeitet Mario (HC1) an einem Patch, welcher Secret Ops mit 32 Bit Z-Buffer arbeiten lässt anstatt mit einem 16 Bit Z-Buffer. Dieser Patch sollte in der nächsten Woche fertig sein.

Nachricht veröffentlicht am 10.08.2002 | Kommentare (0)

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